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VR頭盔產(chǎn)業(yè)就緒后,靠直播平臺拉動全景相機有戲嗎?
更新時間:2016-07-25 15:29:55點擊次數(shù):11381次

2016年,在VR頭盔隨處可見的同時,內(nèi)容稀缺。但好在直播平臺莫名其妙的迎合了大眾需求,用戶自制內(nèi)容進入井噴期,而下一步,很可能火的就是VR直播。

于是,全景相機被VR頭盔迅速拉上了流行電子產(chǎn)品的花車,去年底至今就至少上市了幾十款產(chǎn)品,EDN的編輯在這里統(tǒng)計分析了曝光率比較大的幾類代表性產(chǎn)品以及VR直播的發(fā)展趨勢。

上述全景相機從雙目-17目不等,如何擺放不同的魚眼鏡頭/普通鏡頭?如何保持不同鏡頭之間清晰度一致?哪個位置才是擺放設(shè)備的最佳位置?這些都是需要認真考慮的,但在這其中,與普通相機不同的是,全景相機需要考慮如何更好的拼接圖像。

拼參數(shù)在全景相機領(lǐng)域是行不通的,即使是簡單的拼接,也需要大量的測試反饋來針對性調(diào)整軟硬件匹配。

雙鏡頭版本較為簡單,通過固定鏡頭做棱鏡折射,直接嵌套雙鏡頭拼合;但在大家對復(fù)雜光線和圖像質(zhì)量增加的情況下,多鏡頭的使用越來越多,于是怎么布局多個鏡頭?怎么實現(xiàn)軟件拼接?怎么在移動狀態(tài)下避免抖動影響等,成為一個挑戰(zhàn)。

(編輯:admin)